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WarlockOfHell Gandalf

Age : 19 Inscrit le : 12 Jan 2005 Messages : 1893 Faction : Hell
 | Sujet: Re: Suggestions pour le JdR Jeu 18 Mai - 21:59 | |
| et bien des soldats qui courent comme des déchainés vont plus vite que des soldats qui avancent non? _________________ From the darkness of hell, I come... Vive le Québec libre!!!!!
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naglaglasson zoophyle an großen Nasenflügeln

Age : 21 Inscrit le : 13 Déc 2004 Messages : 2250 Faction : Chez les tap... les elfes !
 | Sujet: Re: Suggestions pour le JdR Jeu 18 Mai - 23:07 | |
| perso j'ai toujours traité les temps de déplacement et les mélées des soldats "chargeant" de la même façon que des soldats qui marchent vers l'ennemi. Je pense que VLRounet fait pareil  _________________
 (\__/)Voici Lapino. Copiez-collez Lapino dans (='.'=) votre signature pour l'aider dans sa (")_(") conquete du MONDE!!! (j'adore ce truc ^^ ) |
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WarlockOfHell Gandalf

Age : 19 Inscrit le : 12 Jan 2005 Messages : 1893 Faction : Hell
 | Sujet: Re: Suggestions pour le JdR Ven 19 Mai - 1:57 | |
| a tien sa se peut... désolé du dérangement alors...  _________________ From the darkness of hell, I come... Vive le Québec libre!!!!!
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WarlockOfHell Gandalf

Age : 19 Inscrit le : 12 Jan 2005 Messages : 1893 Faction : Hell
 | Sujet: Re: Suggestions pour le JdR Jeu 13 Juil - 16:20 | |
| j'ai une petite suggestion, vu que nous avons plus de modérateurs pour s'occuper des batailles...
En temps normal, dans une bataille, on ne devraient pas connaitre les ordres des ennemis, mais plutot les deviner... Je suggère que les ordres soient donnés par Mp au modérateur qui s'occupe de la bataille, si tous les peuples sont d'accord au debut de la bataille. Sinon ils suivent la méthode actuelle: les ordres seront donnés dans le topic du champ de bataille.
De la nouvelle manière, les stratégies, la température et autres choses extérieures (forets) seraient plus importantes... Comme j'ai expérimenter avec le khand...les archers ne voyaient pas les trolls , car la neige bloquait leur visibilitée...donc normalement ils ne devraient pas savoir leurs mouvement, sauf par le son ou autres indices...
Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais je trouve que ce jeux en sortirait qu'amélioré!! _________________ From the darkness of hell, I come... Vive le Québec libre!!!!!
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Apocalips--mage Raleur du forum

Age : 20 Inscrit le : 16 Déc 2004 Messages : 3289 Faction : psychopathe solitaire :'(
 | Sujet: Re: Suggestions pour le JdR Jeu 13 Juil - 17:32 | |
| Je ne comprend pas trop la suggestion là 
On devine déjà les ordres des ennemies et dans aucun cas, on ne les connait à l'avance. Je veux dire par là, que si on donne les ordres par mp au modérateur, celui-ci doit faire le tour du jeu sur le topic de la bataille et donc là, on voit les ordres donnés etd onc ça ne change rien ...
Et puis, si on peut se cacher comme les trolls l'on fait alors tout le monde attaquera en temps de brume ou de mauvais temps ?...
PS : pourquoi on expérimente toujours des trucs sur le Khand, s'il te plait warlock, ne fait pas trop de nouvelles choses car lors des deux derniers tours, j'ai failli criser, lol  _________________
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WarlockOfHell Gandalf

Age : 19 Inscrit le : 12 Jan 2005 Messages : 1893 Faction : Hell
 | Sujet: Re: Suggestions pour le JdR Jeu 13 Juil - 18:49 | |
| (regarde, pour 450 archers il y a eu une part de réalisme, et de toute facon tes archers ne voyaient rien...!)
bon je me répète: pendant une bataille, on connait les ordres des ennemis, vu qu'il les postes dans le topic...ex: 1) mes 10000 épéistes chargent les 20000 archers... 2) mes goblins entourent la colline... Mais dans une vrai bataille, on est pas supposé entendre les ordres des autres, on ne voit que le mouvement...ex: 1) 10000 épéistes se dirigent vers ton armée... 2) des bruits de goblins sont enntendus autour de la colline, mais il est impossible de les voirs, car les archers ne voient rien...
De cette facon, les ordres concrets seraient invisible à l'ennemis, vu qu'il serait posté par MP... Seul les mouvements serait visible dans le topic de la bataille.
de cette facon il serait plus difficile de contrer les attaques ennemis, car on ne connait pas ses intensions...
Si quelqu'un comprend et trouve une meilleure facon de l'expliquer, qu'il la dise! _________________ From the darkness of hell, I come... Vive le Québec libre!!!!!
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Vive-les-roux Flemmard Incontesté & Rôdeur par interrim

Age : 18 Inscrit le : 06 Fév 2005 Messages : 5624
 | Sujet: Re: Suggestions pour le JdR Jeu 13 Juil - 19:37 | |
| On comprendrait très vite ses intentions, je vois pas trop d'interet.
Pour la visibilité, les armées envoyaient des éclaireurs avant, donc ils connaissaient effectifs et positions globales.
Après, les obstacles / météo peuvent servir à empécher des actions, donc je ne vois pas pourquoi masquer des ordres:
Tu vois des épéistes qui avancent vers toi, tu sais ce qu'ils veulent faire. Les volées de flèche, tu comprends très vite ce qu'il se passe.
Après, ce qui pourrait être interessant sur ton idée et de ne pas dévoiler positions et nombre, comme une sorte de brouillard de guerre, mais c'est fichtrement dur à mettre en place  |
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WarlockOfHell Gandalf

Age : 19 Inscrit le : 12 Jan 2005 Messages : 1893 Faction : Hell
 | Sujet: Re: Suggestions pour le JdR Jeu 13 Juil - 20:27 | |
| c'était plus concernant la température: Quand les archers ne voient pas les troupes ennemis, car une tempête fait rage, comment sont-ils supposés savoir que ceux-ci vont les encerclée ou les prendre par revers?? il me semble que quand tu ne les vois pas, pas possible de déterminer ou ils sont... _________________ From the darkness of hell, I come... Vive le Québec libre!!!!!
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Apocalips--mage Raleur du forum

Age : 20 Inscrit le : 16 Déc 2004 Messages : 3289 Faction : psychopathe solitaire :'(
 | Sujet: Re: Suggestions pour le JdR Jeu 13 Juil - 20:30 | |
| à ce moment là, les attaquant non plus ne voyent pas les ennemies ...  _________________
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Vive-les-roux Flemmard Incontesté & Rôdeur par interrim

Age : 18 Inscrit le : 06 Fév 2005 Messages : 5624
 | Sujet: Re: Suggestions pour le JdR Jeu 13 Juil - 21:53 | |
| Ton idée, c'est un bgrouillard de guerre, en quelquers sortes warlock.
Mais c'est infaisabe  |
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naglaglasson zoophyle an großen Nasenflügeln

Age : 21 Inscrit le : 13 Déc 2004 Messages : 2250 Faction : Chez les tap... les elfes !
 | Sujet: Re: Suggestions pour le JdR Jeu 13 Juil - 21:55 | |
| Si, c'est faisable. Mais on s'en sortirait pas xD _________________
 (\__/)Voici Lapino. Copiez-collez Lapino dans (='.'=) votre signature pour l'aider dans sa (")_(") conquete du MONDE!!! (j'adore ce truc ^^ ) |
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Vive-les-roux Flemmard Incontesté & Rôdeur par interrim

Age : 18 Inscrit le : 06 Fév 2005 Messages : 5624
 | Sujet: Re: Suggestions pour le JdR Jeu 13 Juil - 22:31 | |
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Oficiellement, c'est infaisable, fin de la discussion  |
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Gardoum Vantard inimitable + egocentrique

Inscrit le : 20 Déc 2004 Messages : 6534 Faction : Les moches Haradrims :'( vive les elfes!!!
 | Sujet: Re: Suggestions pour le JdR Jeu 13 Juil - 22:34 | |
| Se serait complexe déja que plus sa va,plus le jdr est compliqué lol au début c'était tout super simplifié _________________
 Pour voir la plupart de mes bans cliquez ICI

Bonne nuit a tous de la part de Alex!!!!! |
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Cordof Psy a ses heures perdues

Inscrit le : 01 Mar 2006 Messages : 1419 Faction : Faction....? F-en-action? :P
 | Sujet: Re: Suggestions pour le JdR Jeu 13 Juil - 23:29 | |
| Oui, ainsi on réduit les stupides à jouer les cheerleaders  _________________ Yeap, yeap,yeap...:P |
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Vive-les-roux Flemmard Incontesté & Rôdeur par interrim

Age : 18 Inscrit le : 06 Fév 2005 Messages : 5624
 | Sujet: Re: Suggestions pour le JdR Jeu 13 Juil - 23:38 | |
| Quand le JDR est lancé, c'est extrèmement dificile pour un novice de comprendre le tout et de prendre les mécanisme.
En plus, ton roi n'est pas exeptionel, c'est pas un nagla (il a ce mérite, on peut pas lui enlevé), un len ou un warlock qui répondent à toute les questions après une explication brève, ou encore un apo qui te propulse comme pour un début de JDR (pour toi, je pense qu'il t'aurait gardé ) |
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