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 tournoi de bataille...que le meilleur gagne!Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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WarlockOfHell
Gandalf



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MessageSujet: Re: tournoi de bataille...que le meilleur gagne!   Sam 24 Fév - 0:51

pour les prochaines batailles se serait bien!
:hap:
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Morgoth le grand
Oliphant



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MessageSujet: Re: tournoi de bataille...que le meilleur gagne!   Sam 24 Fév - 0:59

Ok warlok, dit moi ce dont vous avez besoin

ps : Alors, comment va depuis tout ce temps?
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WarlockOfHell
Gandalf



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MessageSujet: Re: tournoi de bataille...que le meilleur gagne!   Sam 24 Fév - 18:49

et bien c'est juste de gèrer les bataille, faire le modérateur quoi...Comme je le fais en ce moment
mais tu pourras participer en même temps si tu le veux bien!
on fini cette bataille et si le monde ne lâche pas on en fera 2 par la suite.
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Morgoth le grand
Oliphant



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MessageSujet: Re: tournoi de bataille...que le meilleur gagne!   Sam 24 Fév - 19:37

Ok, ca roule
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WarlockOfHell
Gandalf



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MessageSujet: Re: tournoi de bataille...que le meilleur gagne!   Jeu 21 Juin - 23:37

Bon est-ce que quelqu'un veut s'ajouter à la prochaine bataille (Menelag?)

Pas d'idée pour le terrain, quelqu'un aurait-il une idée originale?
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naglaglasson
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MessageSujet: Re: tournoi de bataille...que le meilleur gagne!   Ven 22 Juin - 0:09

J'en suis évidemment ^^

Pour la carte, pour changer on pourrait faire ça dans une belle forêt bien touffue ?
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WarlockOfHell
Gandalf



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MessageSujet: Re: tournoi de bataille...que le meilleur gagne!   Ven 22 Juin - 1:48

ba je sais pas trop, je vien de partir une bataille dans la foret noire...sinon on peut opter pour fangorn?

Bon je prend les propositions...
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Apocalips--mage
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MessageSujet: Re: tournoi de bataille...que le meilleur gagne!   Ven 22 Juin - 8:57

non, sinon, vous pouvez la faire dans la neige en haute montagne ou sinon, en pleine ville avec plein de batiments et peu de troupes, ça peut être marrant
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Vive-les-roux
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MessageSujet: Re: tournoi de bataille...que le meilleur gagne!   Ven 22 Juin - 10:16

J'en suis, et pour le terrain j'ai pas d'idées x)
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WarlockOfHell
Gandalf



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MessageSujet: Re: tournoi de bataille...que le meilleur gagne!   Ven 22 Juin - 23:45

bonne idée pour la ville..

(tien apo est passé!! :content: )
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WarlockOfHell
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MessageSujet: Re: tournoi de bataille...que le meilleur gagne!   Dim 8 Juil - 7:31

desole pour mon absence, mon ordi ma presque rendue lame, et je le recupere que mercredi....au plaisir de vous revoir!!
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MessageSujet: Re: tournoi de bataille...que le meilleur gagne!   Dim 15 Juil - 8:29

C'est avec les plus longues absences que les plus grands projets naissent, donc voici mes idées que j'ai développé durant l'absence de mon ordinateur:
- Des dégats aléatoires pour toutes les unités avec un tir de 2 dés. Par exemple, les archers auront des dégats entre 10 et 40% de leur nombre, tout dépend du nombre tiré au dés. (Je n'ait pas a spécifier que le modo de la bataille s'occupe du tir des dés...)
- Des bonus et malus d'attaque traduit en pourcentage fixe influencant le dégat obtenu. Par exemple, les archers elfes (++) auront plutot un bonus de (1,20), qui sera multiplié au pourcentage aléatoire; Si ils obtienent 20% de dégat, 0.20 X 1.20 (leur bonus) = 0,24% de dégat totaux.

Bon si tout sa parait bien, j'ai aussi trouver le moyen d'ajouter la défense comme facteur (tout comme l'attaque) avec des bonus/malus pour chaque unité (normal, car un orc est moins résistant qu'un gondorien...) et j'ai aussi trouvé moyen de faire revivre les améliorations...

(Les améliorations seront plus importantes et plus amusante, en amenant une autre dimension au jeux...mais presque ingérable!! Nous commencerons avec le tournois de bataille..)

Bon dites-moi votre avis sur tout sa, et si tout est corect pour vous je dévelloppe a fond mes idées


(Peut-etre ces idées de dégat ont l'air trop fixe, mais rien n'empeche le modo de modifier les pourcentages lors de situation critiques comme auparavant...)
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MessageSujet: Re: tournoi de bataille...que le meilleur gagne!   Dim 15 Juil - 12:01

A toi de faire comme tu le sens, mais là tu pars à l'opposé de ce que je voulais quand j'ai créé ce JDR, je voulais éviter tout ce qui est calcul ^^

M'enfin si toit tu t'y retrouves, pourquoi pas =)
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MessageSujet: Re: tournoi de bataille...que le meilleur gagne!   Dim 15 Juil - 17:27

ba en fait c'est le modo qui fait tout les calculs, mais comme je disait c'est seulement pour le tournois de bataille, sinon c'est plutot ingérable...

et en meme temps la partie aléatoire amène un coté imprevus qui semble plus logique que si toutes les unités font toujours le meme dégat..
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MessageSujet: Re: tournoi de bataille...que le meilleur gagne!   Ven 20 Juil - 3:36

C'est assez complet maintenant, reste a convertir sa en image...
comment convertir un fichier word en image pour le net?
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