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 Le cas de l'ArnorVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Niracasso
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MessageSujet: Le cas de l'Arnor   Lun 27 Juin - 17:23

L'Arnor


Haaaaa l’Arnor !!! Royaume des Hommes du Nord, fondé en même temps que le Gondor par les hommes venus de Numenor. Dans ce JDR, l’Arnor aura à sa disposition un très puissant service de renseignement. Les espions seront capables de toutes sortes de choses (meurtres, vols, etc.).
Ils sont gérés par les admins, qui vous diront le prix de ces services quand vous le demanderez. Pour utiliser les services de l'Arnor, il suffit d'en faire la demande sur le topic de lien avec l'admin.
Voici quelques prix établis à l’avance pour vous donner un ordre d’idée:
:d) Connaître l’emplacement exact de toutes les villes (indispensable pour pouvoir attaquer une ville qui n'est pas une des deux villes de départ de la faction adverse) :d) 5.000po :g)
:d) Connaître la défense présente dans une citée précise : :d) 8.000po :g)
:d) Connaître la défense présente dans deux citées précises : :d) 14.000po :g)
:d) Connaître l’armée complète et son emplacement pour une faction, ainsi que toutes les forces de défense de toutes les villes et le nombre de po restant : :d) 35.000po :g)
:d) Meurtre d'un général d'une autre faction: Cette opération n'est pas toujours réussie, mais elle afflige un Malus aux troupes présentes dans la capitale de la faction choisie. Idéal pour lancer l'assault par la suite. Si l'opération échoue, la faction choisie connaîtera vos intentions.:d) 25.000po :g)

Vous pouvez proposez d’autres missions à l’Arnor, ils vous diront si c’est possible et le prix dans le topic de lien.


En plus de l’espionnage, vous aurez également accès aux services suivants:


Mercenaires:

:d) Ils interviennent à n’importe quel moment de la bataille mais une fois uniquement.
:d) On ne peut en recruter que 30 régiments maximum
:d) On les achète sur le champs de bataille directement.

Peuples du mal:

Hommes du pays de Dûn (polyvalents épéistes (+) /chevaucheurs de wargs)

Peuples du bien:

Les rôdeurs du Nord (polyvalents épéistes/archers (+) )

Prix: :d) 1.000po/ régiment :g)

Transports de l’Arnor :

Service exclusif permettant à une armée de rejoindre une bataille en cours en deux fois moins de temps.
(ex : bataille au Gondor, le Rhûn veut intervenir : l’admin dit que le Rhûn arrivera tour 14, si le Rhun utilise l’Arnor il arrivera tour 7 )

Prix: :d) 20.000po :g)
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